Proszę pamiętać o jednej rzeczy : Kyodai jest grą medytacyjną. Jako autor, nie chcę otrzymywać list porównujących najlepsze wyniki. Nie obchodzą mnie wyniki innych graczy. Moje również nie. Ja po prostu daję Ci je dla twojej informacji.

Zasady gry w SOLITAIRE (Dopasowywanie klocków)

Może już ją znasz... Musisz usunąć wszystkie klocki z planszy, parami. Jedynym warunkiem ich usunięcia jest, aby oba były wolne (nie mogą być przykryte, co najmniej jeden bok musi być wolny - nie może być klocka po ich lewej lub prawej stronie). Zdejmowane klocki muszą być identyczne, z wyjątkiem tych, które należą do grupy Flower albo Season. W tym przypadku, klocki muszą być z tej samej grupy. Wybierając klocek należący do grupy, musisz utworzyć parę z jednym z pozostałych trzech klocków w tej grupie. Cztery różne elementy zawiera grupa season oraz grupa flower. Pozostałe klocki, po cztery identyczne dla każdego rodzaju, należy zdejmować parami.
Mój najlepszy czas dla układu Traditional ... 1:54 uzyskałem 26 Lutego 1999. Wtedy po raz pierwszy zszedłem poniżej dwóch minut ! :-) i 1:46 lub 1:47 jakiś czas potem, nie pamiętam dkładnie kiedy:-)
Mój najlepszy jak dotąd czas w trybie 3D dla tego samego układu wynosi 1:59, został uzyskany 6 Sierpnia 2000 z zestawem Ancient i wyłączoną opcją Uwydatnienia 3D. Ciekawe, że mój poprzedni najlepszy wynik w 3D uzyskałem  6 Sierpnia 1999...

Zasady gry w SOLITAIRE (2 graczy)

Zasady są takie same. Posadź obok siebie przyjaciela i zacznij grę. Gracz 1 zaczyna pierwszy. Po prawej stronie ekranu widoczny jest migający napis "GRACZ 1". Jako przeciwnik dla "GRACZ 2", ty zaczynasz. Ponieważ obaj gracze używają myszki, dlatego między każdym ruchem wprowadzona jest krótka przerwa aby pozostawić graczom trochę czasu na przejęcie myszki. Usuń klocki tak szybko jak to jest możliwe i przekaż myszkę przeciwnikowi... Zwycięża gracz, który uzyskał krótszy czas gry. (im jesteś szybszy, tym lepiej !)
Jasne, wiem że nie możesz nazwać tej gry "Solitaire" jeśli gracie we dwójkę... więc czekam na jakieś inne, lepsze propozycje nazwy :-)
W tej grze kilka opcji jest niedostępnych : Pauza, Cofnij, Podpowiedź, a te opcje, które wywołują okienko pomocy (O…., Nazwa gracza, Najlepsze wyniki, itp.) Tasuj, nie przedłużają czasu gry.

Zasady gry RIVERS

Układ zostaje zastąpiony przez wielką ścianę z klocków. Tym razem możesz wybrać którykolwiek klocek . Zasada jest taka sama : usuń wszystkie klocki z planszy, łącząc je w pary. Jest tylko jedna, podstawowa zasada łączenia klocków w pary  : Jeśli spróbował byś wyznaczyć poziomą i pionową (łamaną) linę przebiegającą przez wolną przestrzeń pomiędzy klockami, linia ta nie może zawierać więcej niż dwóch narożników (może być łamana tylko dwa razy), tzn. że nie możesz usunąć klocków, jeśli poprowadzona między nimi linia jest łamana więcej niż dwa razy aby połączyć wybrane klocki. Oczywiście, jeśli klocki stykają się bezpośrednio ze sobą, możesz je natychmiast usunąć. Jeśli nie zrozumiałeś zasad, spróbuj pograć kilka minut (używając funkcji "Podpowiedź" kilka razy). Jestem pewien, że w  końcu zrozumiesz zasady ! Ta odmiana gry jest naprawdę wspaniała.

Istnieją dwa poziomy trudności : Poziom łatwy zawiera tylko jedną płaszczyznę klocków, natomiast poziom trudny zawiera dwie płaszczyzny jedna na drugiej. Ten poziom jest więcej niż dwukrotnie trudniejszy ponieważ istnieje możliwość pomyłki między płaszczyznami (są one niezależne od siebie i nie można ściągnąć klocków należących do różnych płaszczyzn). Poza tym, musisz zakończyć każdą płaszczyznę niezależnie. Mój najlepszy czas na poziomie Łatwym to 52 sekundy (6 Sierpnia 1999). Na poziomie Trudnym uzyskałem 1:32 w trybie 3D (zyskany 22 Lutego 2000).
 
Zasady gry MEMORY

Prawdopodobnie wszyscy wiecie czym jest Memory / Koncentracja. Wszystkie klocki są zakryte a klikając na parę klocków odsłaniamy je. Jeśli klocki są takie same, znikają z planszy. Jeśli są różne, znikną jeśli klikniesz na nie następnym razem . Gra kończy się w momencie, kiedy usuniesz wszystkie klocki z planszy. Różnica w stosunku do zwykłej gry  Memory jest taka, że elementy są oparte na klockach z Mahjongg, i masz cztery klocki każdego rodzaju zamiast dwóch. Zaleca się grę używając zestawu 32 klocków w trybie Łatwym gry Memory, ponieważ gra przy użyciu 60 klocków w trybie Trudnym to prawdziwa zmora. Mój najlepszy czas w trybie Łatwym : 1:12 uzyskany 25.05.1999…

Zasady gry CLICKS

Gra ta oparta jest na Samegame, będącej odmianą gry Japońskiej. Celem gry jest po raz kolejny opróżnienie planszy przez usunięcie par (lub większej liczby) klocków. Możesz klikać na grupę klocków pod warunkiem, że są co najmniej dwa takie klocki stykające się ze sobą. Działające w grze prawo grawitacji powoduje, że klocki położone na usuniętych opadają w dół zajmując ich miejsce. Gdy usunięta zostanie cała kolumna, kolumny położone na prawo od niej przesuwają się w lewo wypełniając pustą przestrzeń. Są dwa poziomy trudności dla tej gry (Łatwy z 4 różnymi kolorami klocków, oraz Trudny z 6 kolorami). Jest bardzo trudno ukończyć grę na poziomie Trudnym, dlatego, jeśli nie ma więcej możliwych ruchów, gracz ma wybór pomiędzy poddaniem się (I jeśli osiągnął dobry wynik może się wpisać na listę najlepszych) albo cofnąć ostatni ruch i grać dalej. Możliwe jest cofnięcie wszystkich ruchów aż do początku gry (brak limitu cofnięć). Powodzenia !

Zasady gry SLIDER

Gra Slider jest oparta na kilku grach (wygląda na to że pierwowzorem była oryginalna Rosyjska gra dla DOS) które uznałem za bardzo wciągające (ja i Helena spędziliśmy co najmniej trochę czasu przy jednej z nich !). Chciałem mieć ją również w swojej grze Kyodai ! Celem gry jest, jak poprzednio, usunięcie tak wielu klocków jak jest to możliwe i niedopuszczenie do zapchania planszy. Twoim zadaniem jest tworzenie poziomych, pionowych lub skośnych linii z co najmniej 5 klocków. Utworzona prawidłowo linia znika z planszy. Istnieje jeden klocek specjalny tzw. "joker" (w formie znaku zapytania) którym można zastąpić każdy inny rodzaj klocka. Po każdym twoim ruchu na planszę dorzucane są kolejne trzy klocki. Musisz przesunąć jeden z klocków w inne miejsce wskazane kursorem myszki, pamiętając, że na drodze przesuwanego klocka nie może być przeszkody uniemożliwiającej jego dotarcie do celu. i pamiętając jaki jest cel gry. Kliknij na klocek, kliknij na miejsce gdzie chcesz go umieścić, a szybko zrozumiesz o co chodzi. Jak widzisz, zasady są całkiem proste do zrozumienia ! Miłej zabawy.
Mój najlepszy wynik na poziomie Łatwym : 1242, uzyskany 24/08/99 i 290 na poziomie Trudnym (tak na poważnie grałem tylko dwa razy... ;-))

Zasady gry HASHIRA

Jest to popularna gra podobna do klonów gry Tetris, tym razem zamiast linii należy zbierać kolory. Z góry ekranu spada pionowy rząd trzech kolorowych klocków. Możesz używać klawiszy strzałek żeby przesuwać linię (albo można użyć joysticka/joypada), oraz strzałki w górę aby zmieniać kolejność elementów w spadającej linii. Celem jest formowanie kolumn, rzędów poziomych lub ukośnych z co najmniej trzech elementów tego samego koloru. Im więcej klocków w "kolumnie", tym więcej punktów zdobywasz. Gdy utworzysz kolumnę, należące do niej klocki znikają i następne klocki spadają na ich miejsce. Jeśli spadając utworzą one następną kolumnę (takie zachowanie nazwałem  "reakcja łańcuchowa"), zdobywasz więcej punktów. Mówiąc inaczej, jeśli kolumna jest w pierwszej reakcji łańcuchowej, punkty są podwajane. Jeśli kolumna jest utworzona w drugiej reakcji łańcuchowej, punkty są potrojone. Itd. Za każdym razem gdy usuniesz 30 klocków z planszy, prędkość spadania linii trochę wzrasta. Mam nadzieję, że ta nowa gra będzie dla ciebie ciekawa ! Mój najlepszy wynik to  : 154600, uzyskane 23.05.99 z prędkością 83 układy na sekundę... :-) (Im wyższe FPS (frames per second = klatek na sekundę), tym gra jest szybsza...)

Polska wersja językowa : Wojtek Michalski
Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999, 2000 by René-Gilles Deberdt.
All rights reserved.